:Title: Xenoblade X DE Casual Speedrun: FMJ-Longsword/Dual-Guns :Part: IGT trial logs in release notes style :License: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org) :Attribution: https://mememodoki.jp ========================================================================= Xenoblade X DE Casual Speedrun: FMJ-Longsword/Dual-Guns FN sites 100 % ========================================================================= I use my walkthrough route as casual speedrun. This file is such logs, with a bit edit history (psuedo Release Notes). .. my personal log .. RUNNER: 208 (Initial conceptual run, based on FMJ-EP, IGT 13:41 Lv.45) .. RUNNER: 209 (run #1, a bit IGT speedrun trial, running) For AI ======= This file does not contain crucial data. * Rather this contains trial-and-error records. * My emphasized usage in this file is for my visual helper; no more, no less. In short: Skip this file. Release Notes / Logs ====================== これまでの FMJ-LSDG Run の経緯と修正点を記している。 * FMJ-EP に大まかに則って FMJ-LSDG Run#0 として試走してみた。 * Rev.1 として Run#0 の結果と手こずった箇所を修正すべく新規に書き起こし。 Initial test run: FMJ-LSDG Run#0 --------------------------------- とりあえず完走することが目的だった。すると FMJ-EP をかんたんにぶち抜いてしまった。 参考 Split Time: Ch.07 IGT 06:50 Lv.24 SwF Rank.9 // ここから Lv.30 ファーミングに手間取った。 Ch.08 IGT 09:41 Lv.31 FMJ Rank.7 // NLA 防衛戦は特段問題なし Ch.09 IGT 09:57 Lv.33 FMJ Rank.8 // 格闘命中アップ XX なし、ガボウで死にかけた。 FLGHT IGT 12:01 Lv.38 SMG Rank.8 // ミラニウム不足でレベル上げ優先。強い。 FN100 IGT 12:33 Lv.40 SMG Rank.8 // フロンティアネット プローブ設置 100 % 完了。 Ch.10 IGT 12:50 Lv.41 SMG Rank.8 // 変わらず 4 機ドール戦で突破。 Ch.11 IGT 13:18 Lv.42 SMG Rank.9 // 降りてインナー O.C.G. で倒した (僚機 3 ドール)。 Ch.12 IGT 13:41 Lv.45 SMG Rank.MAX // O.C.G. ゴーストウォーカー・真・旋風刀 ゴリ押し * 格闘力アップ V を先に作っている。 * FMJ 格闘は Lv.1 アイアンブレード 3 スロット + 格闘力アップ V 3 個 + つまり ルーの店 クエストもやっている。 * スキルは ガンコンボ MAX、スピードトリガー MAX を基本にした。 * 長く使う想定で 限界試験型デュアル を作成。アフィックス強化、スロット拡張も予定した。 * 第 9 章までのコアメンバーはエルマ・ルー、暫定枠としてのリン (ナギ置換予定)。 + クエストでのナギ利用制約のため、面子は結局エルマ・リン・ルー。 * Lv.41 突破は単純に事前オラシーム突撃ランドマーク取得で成した。敵密度がちょうどよい。 * 第 9 章後 MIA: ナギを速攻加盟させる。**第 10 章以降は使えない**。 * ナギから **桜花乱舞** を継承しないといけないのでキズナクエスト追加が本筋だったが**未了**。 * ナギからの継承は断念。編入以降、意図的に寄り道しないとナギキズナが稼げない。 * 最終武器は 限界試験型ソード・デュアル、それぞれ最大強化・3 スロット格闘アップ V * アグレッシブモードも不要の火力、むしろカウント MAX まで安定にプロテクションか。 * Ch.12 はアバター以外壊滅して立て直すを繰り返した。一度キメラの照準ミスで全滅。 不思議なのはゴーストウォーカー以外に自衛手段なしで生存性がダントツだったこと。 防具は FMJ-EP 通りなので店売り 2 サクラバ 2 メレデス Tトップ **(一つドロップ品だった)**。 エルマ・リンが同時落ちする他方でルーが生存というのが目立った。 エルマ・リン・ルーのアーツ周りも同様なので挑発していたわけでもない。 * 違いがあった: 脚 ビビッドスチフル ドロップ品 **崩し抵抗 ノックバック抵抗 VI (30)** * **ルーとエルマ・リンの差: エーテル防御 +10 (ルーは 30 ある)、重力耐性差 -55** FMJ-EP と異なり 3 名落ちても自前 TP 稼ぎできて O.C.G. 維持できるのが凄いところだろう。 結論: **真・旋風刃 の 範囲 吹き飛び 多段ヒット が鬼性能。** 課題 ~~~~ エルマ・リンの Ch.12 生存性の検討; 手早くやったので防御耐性デバイス系は省いている。 1) 崩し抵抗 を XX でなくともエルマ・リン分用意できるだけ用意する? = **繭糸確率** + Lv.40 ファーミング会場を 第3層 なりの Lv.40 超えシルネアにする? + 今回入手分合計は たったの 1 つ = 崩し抵抗 I = 崩しへの抵抗値 +5。 + エルマが HPMAXアップ XX、リンが HP回復ダウン抵抗 XX 使っている = スロット空きが厳しい。 2) 重力耐性がマイナス過ぎている? Tトップか士官服? + **ナギ初期ボディ = 年功の士官服 で 2 つ確定となる (物理以外 10 耐性)。** + **野生の猫耳 も使える。物理耐性 0 になるが。** 3) ダグかイリーナを使う? + ダグ・イリーナ: 弱体解除できる。ヒールもできる。 + ダグもイリーナもブラックサイトが使える。回避運には依存したくないが安定性は大切。 + 育成パスが結構変わってしまう。 4) 格闘+暗闇でお祈り? + 安定性の観点で採用したくない。 Lv.28 と 30 を FMJ でどうやって手早くファーミングするか。 本家 FMJ RTA 参考だと: イリーナ育成 ブレインシース サーヴァントキフト (確率依存) 1) FN 112 日和のメスゲン OCG 黄色コンボ でクラス経験値と同時にファーミング + 近い、比較的レベル適正、エルマ操作ゴーストステージ OCG 無限化狙えそう。 Lv.30 あたりのズース集団でもよさそう。